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Les jeux de casino et d’argent sur téléphone mobile

Essor du jeu d’argent sur Mobile

Si on comptait 11 millions d’engoués de jeux vidéo en 2000, leur nombre s’élevait en 2013 à 31 millions, ce qui fait une croissance de presque 300%. Ces jeux sont pratiqués à 50% sur mobiles. Ils attirent autant les hommes que les femmes car leurs nombres s’avoisinent de plus en plus. 83% des utilisateurs sont majeurs.

Même si on peut accéder aux maisons de jeux en ligne agréées via une tablette ou un Smartphone, les joueurs sont également de plus en plus enclins au téléchargement des applications mobiles éditées particulièrement pour leur mobile. Il est capital de souligner que l’augmentation des ventes de jeux d’argent sur mobile n’implique pas à tous les coups une croissance de paiement des épris de jeux vidéo.

Sur ce marché, les applications peuvent être libres ou payantes.

Chaque application comporte l’option « démo » où les participants peuvent participer aux jeux avec de l’argent virtuel. Au quotidien, les utilisateurs se voient offrir de jetons. Bien que ce soit possible, l’achat de jetons additionnels avec de vrai argent n’est pas forcé. Les joueurs casuels ont de cette façon l’opportunité d’expérimenter le jeu gracieusement et sans se mettre en dépense.

La raison qui engage les consommateurs est tout d’abord « sociale » : ils cherchent à lancer des défis à leurs camarades, communiquer leurs résultats, s’offrir et distribuer des cadeaux sur internet… En somme, mettre à profit l’ensemble des options de jeux fournies par les réseaux sociaux (tel Facebook).

De surcroît, le fait est expressément mis en évidence par la statistique : uniquement 0,15 % des utilisateurs font mensuellement des achats par la voie d’un portail de jeux en ligne. Néanmoins, ceux qui mettent la main sur leur bourse n’hésitent pas à faire chauffer leur carte bleue : ils conçoivent à eux seuls 50 % des revenus mensuels.

Les utilisateurs qui misent en vrai argent ont parfois la sensation que hasarder dans une plateforme de jeux sociale est moins dangereux et moins chers que de pratiquer dans une maison de jeux sur internet « ordinaire ».

L’évolution des jeux sur support mobile, des belles perspectives mondiales

Des plus en plus d’opérateurs se lancent dans les applications mobiles qui représentent plusieurs millions de dollars. Les perspectives restent énormes à travers le monde.

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Evolution du marche sur support mobile dans le monde source newzoo.com

Réellement, cela n’est qu’un mirage :

– Il est dans la plupart des cas permis, avec les casinos sur internet, de participer en mode essai. En outre, le mode réel n’exige pas indispensablement de gros paris.

– les jeux de casino sociaux n’autorisent pas du tout à recouvrer les gains au comptant. L’argent payé pour acheter des jetons et/ou des biens virtuels ne pourra jamais être restitué.

A première vue, plus question de meilleure ou mauvaise option : le tout, c’est de passer agréablement le temps !

Cependant, les adolescents rejoignent aussi le rang des utilisateurs de jeux : le marché des jeux sur mobile a progressé de 10 % l’année dernière. Une fortune pour les maisons spécialisées dans le casino et les jeux de hasard ! Les jeux en mode virtuel inventés spécialement pour les réseaux sociaux (Facebook en haut de la liste) cartonnent.

En Europe: l’essor du secteur ne fléchit pas.

A l’instar de l’Allemagne et du Royaume-Uni, nos amis européens connaissent le même essor des ventes des jeux sur mobile et réseaux sociaux.

En opposition aux préjugés, les Allemands ne sont en aucune façon les plus avares ! Le cabinet de recherche yStats.com a considéré qu’ils ont la meilleure prouesse des charges mensuelles relatives à l’achat de contenus multimédia.

De leur part, les Britanniques continuent d’occuper annuellement, la première place comme d’habitude. En avant, comme support de prédilection de plus de 30% des épris de jeux de casino sur le net, l’ordinateur de poche.

Récents pays développés: Les jeux d’argent sociaux sur portable en pleine croissance

En dépit des ennuis d’accès à Internet et de l’interdiction existant dans plusieurs pays, les ressortissants des nouveaux pays développés montrent beaucoup d’intérêt pour les jeux d’argent sociaux sur portable (ordiphone ou ordinateur de poche).

En France: l’augmentation des consommateurs mobiles

En France, 39 % des Français disposent d’un Smartphone. Au terme de l’année 2013, l’institut d’audit et d’études de marché GFK appréciait que les ventes s’élèveraient jusqu’à 15 millions de mobiles…Pour vous donner une idée sur ce que cela représente, cela indique que les ventes de Smartphones devancent à partir cet instant celles des micro-ordinateurs et des tablettes.

Pour l’année en cours, une progression du marché de l’ordre de 10 à 12% est escomptée. En confirmation, près de la moitié des ventes de mobiles accomplies sont des Smartphones.

Est-ce à penser que c’est le terme des commerces d’ordinateurs ? Sûrement pas ! L’utilisation d’ordinateur regarde toujours 83% des Français. Pour celle du Smartphone, à l’évidence, c’est relatives aux tranches d’âge :

– de 18 à 24 ans : le trois quart y recourt
– de 25 à 39 ans : à peu près 60% y fait recours
– le tiers ou 30% des plus de 40 ans y fait recours

Le profil des joueurs de jeux sur mobiles

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De tous les pays les plus amoureux de jeux de hasard, il y a surtout :

– L’Afrique à l’exemple de l’Afrique du Sud où les applications téléchargées progresseraient d’après l’estimation de 50% jusqu’à 2017

– L’Europe de l’Est, particulièrement la Pologne

– la Turquie : le même fait qu’en Pologne, la Turquie compterait plus de joueurs onlines que les principaux pays d’Europe Occidentale. La classification de ce pays serait toutefois susceptible d’évoluer à toute allure en raison du contexte actuel. Le Premier Ministre M. Erdogan veut en réalité obtenir l’interdiction des principaux réseaux sociaux sur son territoire (Facebook, Twitter, YouTube). Notez aussi qu’à compter du 5 février dernier, les pouvoirs de maîtrise de l’Etat sur internet ont été étendus par l’Assemblée turc.

La Cour Constitutionnelle a réussi à s’opposer de manière absolu aux interdictions d’accès aux réseaux sociaux. Mais jusqu’à quand va-t-elle résister ?

– la Russie : La hausse du marché en Russie pour l’année 2013 est de 20%. La conjecture pour 2016 serait au moins 60 millions de participants en ligne, sans différenciation de jeux.

Mais le bâtisseur de VKontakte (le Facebook russe) a jugé bon le 22 avril dernier de renoncer irrévocablement à la Russie. Pavel Dourov considère que la politique conduite par Vladimir Poutine est complètement « incompatible avec le business de l’Internet ».

Le 22 avril 2014 dernier, Pavel Dourov promoteur du VKontakte (Facebook russe) a lâché de manière irrévocable la Russie. Il pointe du doigt la politique menée par Vladimir Poutine qu’il qualifie « incompatible avec le business de l’Internet ».

– en Moyen Orient, surtout aux Emirats Arabes, des jeux de casino sont téléchargés par plus de 10% de possesseurs de Smartphone, malgré que la culture et la religion les proscrivent.

« On parle ici donc d’une explosion d’un nouveau modèle économique: Le jeu social ou free to play »

Ce boom est d’autant plus contradictoire que les plus en vue des exploitants (essentiellement occidentaux) sont assez timides pour placer des capitaux dans des jeux à destination des pays au potentiel sous estimé. De façon incertaine par peur d’une opposition politique trop accentuée ? De toute manière, il y a là une niche marketing bien manifeste pouvant mener à un privilège concurrentiel réel.

Une représentation statistique additionnelle sur le marché du portable et des jeux de casino en ligne.

Google pénalise les sites de jeux d’argent en ligne

penelité google jeuxL’agence de marketing numérique international Stickyeyes a révélé que la visibilité en ligne d'un certain nombre de sociétés de jeu a souffert en raison de deux mises à jour clés de l'algorithme par le moteur de recherche sur internet Google.

En effet de nombreux sites de casino, poker, paris sportifs ont recours à des méthodes marketing visant a multiplier les liens sur la toile de manière automatique à l'aide d'outils spécialisés et automatisés. Ces pratiques visent a perturber les résulstats de google qui cherche constament à orienter ses utilisateurs vers des résultats avec un contenu de qualité. Le nombre de liens n'est plus un critère de référence pour se positionner sur ce moteur, la qualité des articles ainsi que la notoriété des sites les publiant devient un critère majeur pour être positionner sur google.

Dans son dernier rapport de jeux et paris en ligne, l'agence a déclaré que les marques qui ont été parmi les plus visibles en 2012 ont perdu une « visibilité organique significative » dans les recherches Google l'année dernière après que le géant du moteur de recherche ait installé les mises à jour majeures.

Les mises à jour Panda et Penguin visent à pénaliser les marques qui adoptent ce que Google juge être des stratégies de liens agressives jugés non  naturels. L'étude indique que les mises à jour ont déjà atteint un certain nombre de sociétés de jeux de hasard.

L’opérateur de jeux en ligne 888 Holdings avait une société qui a souffert, tombant d'être l'une des marques les plus visibles dans le secteur des casinos à aussi bas que 17ème dans l'index de Stickyeyes en l'espace de seulement un mois.

Ailleurs, le site de jeu en ligne Gambling.com est tombé de la cinquième place à hors du top 100 en l'espace de deux mois seulement.

La troisième édition du rapport de jeux et de paris en ligne annuel de l'agence a analysé plus de 300 opérateurs dans cinq territoires internationaux.

Le rapport a également révélé que les dépenses des consommateurs dans le secteur des jeux en ligne au Royaume-Uni en 2013 ont été prévues atteindre  2,5 milliards £ (3 milliards € / 4,1 milliards).

Le bookmaker William Hill est resté le leader du marché avec une croissance du chiffre d'affaires en ligne net de 18% dans la première moitié de l'année.

Le volume de recherche en ligne pour les paris sportifs a également été en hausse de 18% sur l'année précédente, tandis que les recherches sur les jeux de casino en ligne ont également augmenté de 15%.

L'augmentation des recherches a également conduit à une augmentation de la publicité en ligne pour les paris sportifs, avec le chiffre total de 4,6 millions £ en 2009 à 10,8 millions £ en 2012.

Par ailleurs, le rapport indique que la réglementation lourde sur le marché américain a donné lieu à un marché de recherche en ligne immature.

Cependant, suite à la décision prise par un certain nombre de pays à légaliser le jeu en ligne, plus d'opportunités sont créées pour les opérateurs internationaux pour qu’ils « dominent » les résultats de recherche américains et capitalisent sur le marché du mot-clé dans le pays.

Le rapport a également souligné les défis pour des marques internationales sur le marché européen, avec des règles incohérentes qui le rendent difficile pour les opérateurs dans un certain nombre de régions clés.

Cependant, l'agence a dit que les actions par la Commission européenne « d’harmoniser » le jeu en ligne entre les Etats membres pourraient conduire à un marché européen en ligne de jeu « véritable » et créer un marché de la recherche «  compétitif florissant » dans le secteur.

« Le secteur du jeu en ligne au Royaume-Uni se renforce, mais il n'est pas question que l'impact des mises à jour Panda et Penguin de Google soient catastrophique pour certaines des plus grandes marques de l'industrie, » a déclaré le directeur d’expertise de Stickyeyes, Phil McGuin.

« Cependant, nous nous attendons à ce que cela change radicalement comme la poignée de réglementation de ce secteur se desserre et il sera intéressant de voir si ces marques internationales blessées par Google au Royaume-Uni et en Europe ont appris les leçons comme ils font leur passage aux États-Unis.

« Ce que nos résultats démontrent, c'est qu'il y a toujours une énorme opportunité pour les grandes marques internationales de croître à travers l'Europe et les États-Unis et un grand niveau de contrôle est prévu tomber sur les législateurs des deux côtés de l'Atlantique. »

jeux en ligne : Paris insolites, triches révélées par ESSA

Le European Sports Security Association (ESSA) a mis en évidence le tennis et le football comme les deux sports qui ont généré des modèles de paris les plus insolites en 2013.

Dans son rapport sur l'intégrité ESSA 2014, l'organisation a recensé 148 modèles de paris inhabituels, avec un supplément de 30 alertes jugées suspectes, puis a renvoyé aux autorités sportives et réglementaires pertinentes.

Des alertes enregistrées en 2013, 44% étaient en rapport avec le tennis tandis que 38% visaient les paris inhabituels dans le football.

Le billard était le prochain sport le plus élevé, après avoir accumulé 3,5% de toutes les alertes dans la dernière année.

Un modèle de pari n'est confirmé comme suspect qu’après que l'ESSA ait fait des recherches approfondies avec ses membres afin d'éliminer toute possibilité que les modèles réguliers pourraient en fait être légitimes.

L'ESSA a également noté que la suspicion ne signifie pas nécessairement la corruption, mais qu'il y a une « préoccupation suffisante sur la base des preuves détaillées pour justifier l'enquête par l'organisme sportif ou le régulateur concerné. »

Après la publication du rapport, l'ESSA a identifié cinq questions stratégiques qui doivent être abordées si le trucage de matchs est à relever dans une affaire efficace.

L'organisation a recommandé la poursuite de sa démarche de partenariat afin de permettre le partage d'informations en accord avec les principaux organismes sportifs et des régulateurs de jeu nationaux.

L'ESSA a également déclaré que l'éducation des joueurs est importante dans la lutte contre le trucage de matchs, tandis que cibler le crime organisé peut aussi aider à lutter contre le problème.

En outre, l'organisation a également appelé à une meilleure gouvernance du sport pour aider à combattre la corruption au sein des compétitions sportives à travers le monde.

L'ESSA a également suggéré que le trucage de matches peut être résolu en limitant les marchés des paris proposés par les opérateurs autorisés et réglementés, et en particulier ce qu'on appelle les paris « à haut risque » tels que les paris en jeu.

« Tout d'abord, les corrupteurs cherchent effectivement à manipuler les marchés plus traditionnels avec une plus grande liquidité, qui clairement ne pouvait pas être interdit, et toute tentative de le faire aurait pour effet indésirable de pousser les consommateurs vers le marché non réglementé, ce qui n'est pas transparent et pratiquement impossible à surveiller, » a déclaré le ESSA dans son rapport.

« Deuxièmement, les truqueurs de matchs parient principalement sur les marchés non réglementés qui ne sont pas soumis à aucune restriction.

« Il n'existe aucune preuve à l'appui des limites sur le marché réglementé frappant, ce qui serait une restriction injustifiée aux échanges, fondée sur des motifs d'intégrité sans fondement. »