Les jeux de casino et d’argent sur téléphone mobile

Essor du jeu d’argent sur Mobile

Si on comptait 11 millions d’engoués de jeux vidéo en 2000, leur nombre s’élevait en 2013 à 31 millions, ce qui fait une croissance de presque 300%. Ces jeux sont pratiqués à 50% sur mobiles. Ils attirent autant les hommes que les femmes car leurs nombres s’avoisinent de plus en plus. 83% des utilisateurs sont majeurs.

Même si on peut accéder aux maisons de jeux en ligne agréées via une tablette ou un Smartphone, les joueurs sont également de plus en plus enclins au téléchargement des applications mobiles éditées particulièrement pour leur mobile. Il est capital de souligner que l’augmentation des ventes de jeux d’argent sur mobile n’implique pas à tous les coups une croissance de paiement des épris de jeux vidéo.

Sur ce marché, les applications peuvent être libres ou payantes.

Chaque application comporte l’option “démo” où les participants peuvent participer aux jeux avec de l’argent virtuel. Au quotidien, les utilisateurs se voient offrir de jetons. Bien que ce soit possible, l’achat de jetons additionnels avec de vrai argent n’est pas forcé. Les joueurs casuels ont de cette façon l’opportunité d’expérimenter le jeu gracieusement et sans se mettre en dépense.

La raison qui engage les consommateurs est tout d’abord « sociale » : ils cherchent à lancer des défis à leurs camarades, communiquer leurs résultats, s’offrir et distribuer des cadeaux sur internet… En somme, mettre à profit l’ensemble des options de jeux fournies par les réseaux sociaux (tel Facebook).

De surcroît, le fait est expressément mis en évidence par la statistique : uniquement 0,15 % des utilisateurs font mensuellement des achats par la voie d’un portail de jeux en ligne. Néanmoins, ceux qui mettent la main sur leur bourse n’hésitent pas à faire chauffer leur carte bleue : ils conçoivent à eux seuls 50 % des revenus mensuels.

Les utilisateurs qui misent en vrai argent ont parfois la sensation que hasarder dans une plateforme de jeux sociale est moins dangereux et moins chers que de pratiquer dans une maison de jeux sur internet « ordinaire ».

L’évolution des jeux sur support mobile, des belles perspectives mondiales

Des plus en plus d’opérateurs se lancent dans les applications mobiles qui représentent plusieurs millions de dollars. Les perspectives restent énormes à travers le monde.

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Evolution du marche sur support mobile dans le monde source newzoo.com

Réellement, cela n’est qu’un mirage :

– Il est dans la plupart des cas permis, avec les casinos sur internet, de participer en mode essai. En outre, le mode réel n’exige pas indispensablement de gros paris.

– les jeux de casino sociaux n’autorisent pas du tout à recouvrer les gains au comptant. L’argent payé pour acheter des jetons et/ou des biens virtuels ne pourra jamais être restitué.

A première vue, plus question de meilleure ou mauvaise option : le tout, c’est de passer agréablement le temps !

Cependant, les adolescents rejoignent aussi le rang des utilisateurs de jeux : le marché des jeux sur mobile a progressé de 10 % l’année dernière. Une fortune pour les maisons spécialisées dans le casino et les jeux de hasard ! Les jeux en mode virtuel inventés spécialement pour les réseaux sociaux (Facebook en haut de la liste) cartonnent.

En Europe: l’essor du secteur ne fléchit pas.

A l’instar de l’Allemagne et du Royaume-Uni, nos amis européens connaissent le même essor des ventes des jeux sur mobile et réseaux sociaux.

En opposition aux préjugés, les Allemands ne sont en aucune façon les plus avares ! Le cabinet de recherche yStats.com a considéré qu’ils ont la meilleure prouesse des charges mensuelles relatives à l’achat de contenus multimédia.

De leur part, les Britanniques continuent d’occuper annuellement, la première place comme d’habitude. En avant, comme support de prédilection de plus de 30% des épris de jeux de casino sur le net, l’ordinateur de poche.

Récents pays développés: Les jeux d’argent sociaux sur portable en pleine croissance

En dépit des ennuis d’accès à Internet et de l’interdiction existant dans plusieurs pays, les ressortissants des nouveaux pays développés montrent beaucoup d’intérêt pour les jeux d’argent sociaux sur portable (ordiphone ou ordinateur de poche).

En France: l’augmentation des consommateurs mobiles

En France, 39 % des Français disposent d’un Smartphone. Au terme de l’année 2013, l’institut d’audit et d’études de marché GFK appréciait que les ventes s’élèveraient jusqu’à 15 millions de mobiles…Pour vous donner une idée sur ce que cela représente, cela indique que les ventes de Smartphones devancent à partir cet instant celles des micro-ordinateurs et des tablettes.

Pour l’année en cours, une progression du marché de l’ordre de 10 à 12% est escomptée. En confirmation, près de la moitié des ventes de mobiles accomplies sont des Smartphones.

Est-ce à penser que c’est le terme des commerces d’ordinateurs ? Sûrement pas ! L’utilisation d’ordinateur regarde toujours 83% des Français. Pour celle du Smartphone, à l’évidence, c’est relatives aux tranches d’âge :

– de 18 à 24 ans : le trois quart y recourt
– de 25 à 39 ans : à peu près 60% y fait recours
– le tiers ou 30% des plus de 40 ans y fait recours

Le profil des joueurs de jeux sur mobiles

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De tous les pays les plus amoureux de jeux de hasard, il y a surtout :

– L’Afrique à l’exemple de l’Afrique du Sud où les applications téléchargées progresseraient d’après l’estimation de 50% jusqu’à 2017

– L’Europe de l’Est, particulièrement la Pologne

– la Turquie : le même fait qu’en Pologne, la Turquie compterait plus de joueurs onlines que les principaux pays d’Europe Occidentale. La classification de ce pays serait toutefois susceptible d’évoluer à toute allure en raison du contexte actuel. Le Premier Ministre M. Erdogan veut en réalité obtenir l’interdiction des principaux réseaux sociaux sur son territoire (Facebook, Twitter, YouTube). Notez aussi qu’à compter du 5 février dernier, les pouvoirs de maîtrise de l’Etat sur internet ont été étendus par l’Assemblée turc.

La Cour Constitutionnelle a réussi à s’opposer de manière absolu aux interdictions d’accès aux réseaux sociaux. Mais jusqu’à quand va-t-elle résister ?

– la Russie : La hausse du marché en Russie pour l’année 2013 est de 20%. La conjecture pour 2016 serait au moins 60 millions de participants en ligne, sans différenciation de jeux.

Mais le bâtisseur de VKontakte (le Facebook russe) a jugé bon le 22 avril dernier de renoncer irrévocablement à la Russie. Pavel Dourov considère que la politique conduite par Vladimir Poutine est complètement « incompatible avec le business de l’Internet ».

Le 22 avril 2014 dernier, Pavel Dourov promoteur du VKontakte (Facebook russe) a lâché de manière irrévocable la Russie. Il pointe du doigt la politique menée par Vladimir Poutine qu’il qualifie « incompatible avec le business de l’Internet ».

– en Moyen Orient, surtout aux Emirats Arabes, des jeux de casino sont téléchargés par plus de 10% de possesseurs de Smartphone, malgré que la culture et la religion les proscrivent.

“On parle ici donc d’une explosion d’un nouveau modèle économique: Le jeu social ou free to play”

Ce boom est d’autant plus contradictoire que les plus en vue des exploitants (essentiellement occidentaux) sont assez timides pour placer des capitaux dans des jeux à destination des pays au potentiel sous estimé. De façon incertaine par peur d’une opposition politique trop accentuée ? De toute manière, il y a là une niche marketing bien manifeste pouvant mener à un privilège concurrentiel réel.

Une représentation statistique additionnelle sur le marché du portable et des jeux de casino en ligne.

FDJ renforce la marque en ligne avec le partenariat Facebook

fdjFrançaise des Jeux a accepté une campagne de promotion avec Facebook France qui verra FDJ accroître sa présence numérique à travers des campagnes liées aux grandes dates comme la Saint Valentin cette semaine ou les grands événements sportifs comme la Coupe du Monde en Juin.

L'objectif de ce partenariat est que FDJ renforce son image de marque et ventes en ligne car elle vise à atteindre la marque de 1 Md € dans les ventes en ligne en 2018 de 410 M € en 2013. Un porte-parole de la FDJ a dit qu'elle chercherait à recruter de nouveaux clients plutôt que d'augmenter les dépenses de ceux qui existent déjà.

Le partenariat avec Facebook ne disposera que les produits de loterie de base la FDJ et le lancement de nouveaux produits et suit les traces du lancement de la FDJ de son produit lié à Euromillion – ‘My Million’ au début de Février.

Le groupe dit que la campagne « a atteint 13,4 millions de Français en moins de 24 heures » et il « voulait renforcer sa collaboration avec le premier réseau social en France. Ces résultats prometteurs ont montré le potentiel de Facebook pour atteindre les clients potentiels existants et grâce à sa couverture exceptionnelle et ciblage très précis. »

La campagne mettra l'accent sur les grands jackpots et événements, encouragera l'interaction avec les clients et célébrera les gagnants. FDJ va chercher à tirer parti des 26 millions d'utilisateurs actifs mensuels de Facebook et 11 millions d'utilisateurs mobiles quotidiens en France.

Patrick Buffard, directeur général adjoint de la FDJ, a déclaré que l'accord a montré que FDJ voulait évoluer aux côtés des habitudes de ses utilisateurs. « Nous voulons communiquer avec le public françai, où qu'ils se trouvent et sont connectés. Nous savons que Fracebook a la capacité et les outils pour atteindre le plus grand nombre de gens possible de manière efficace, » a déclaré Buffard.

big bang – la machine a sous gratuite de Netent

C’est un modèle cosmologique utilisé par les scientifiques pour décrire l’origine et l’évolution de l’Univers, la machine à sous BIG BANG  c’est une ambiance galactique pour découvrir l’origine de l’univers , gagnez le jackpot grâce aux coefficients multiplicateurs…

Le gain théorique du joueur pour pour la Big Bang est 96.0%

Règles de Big Bang™

  • Big Bang™ est une machine à sous vidéo à 5 rouleaux, 3 rangées et 25 lignes de mise. Le jeu comprend des substitutions Wild et un multiplicateur progressif jusqu’à X32 !
  • Le jeu se joue avec 25 lignes de mise (fixées), des niveaux de mise allant de 1 à 4 et des pièces de différentes valeurs.
  • Le niveau de pari est défini par l’intermédiaire du sélecteur NIVEAU.
  • La valeur de pièce est définie par l’intermédiaire du sélecteur VAL PIÈCES.
  • PIECES affiche le nombre de pièces disponibles au pari.
  • La MISE MAX se joue sur 25 lignes de mise, le niveau de mise le plus élevé, et la valeur de pièce actuellement jouée.
  • Le bouton AUTOPLAY permet de jouer automatiquement pendant le nombre de tours sélectionné (sinon cliquez sur AUTO).
  • Les combinaisons gagnantes et les paiements sont basés sur la TABLEAU DES GAINS. Sinon, cliquez sur n’importe quel symbole sur les rouleaux pendant le jeu principal pour consulter un mini tableau des gains correspondant à ce symbole.
  • Le niveau de mise est le nombre de pièces misées par ligne de mise
  • Un gain de ligne de mise en pièces correspond à la valeur indiquée dans le TABLEAU DES GAINS multipliée par le niveau de mise. Ce montant est également multiplié par quelconque multiplicateur applicable.
  • Un gain de ligne de mise en devise correspond au gain en pièces multiplié par la valeur en pièces.
  • Seul le gain le plus élevé par ligne de mise est payé.
  • Les gains de ligne de mise rapportent s’ils se suivent du rouleau le plus à gauche à celui à l’extrême droite.
  • Les gains simultanés sur une ligne de mise sont ajoutés.
  • Tous les gains pièces rapportent sur les lignes de mise seulement.
  • Tous les gains sont affichés en pièces.

Wild

  • Les symboles Wild remplacent tous les symboles.
  • Le remplacement d’un symbole Wild paie la combinaison gagnante la plus élevée possible sur une ligne de mise conformément au TABLEAU DES GAINS.

Compteur multiplicateur

    • Le Compteur de Multiplicateur est un multiplicateur progressif qui augmente les gains de la ligne de mise d’un minimum de X1 et jusqu’à un maximum de X32.
    • Après tout tour offrant au minimum 1 combinaison gagnante, le Compteur de Multiplicateur augmente la valeur du multiplicateur suivant.
    • Le tableau ci-dessous liste les multiplicateurs applicables à chaque tour consécutif offrant une combinaison gagnante :
TournerMultiplicateur
1X1
2X2
3X4
4X8
5X16
6X32
  • Si un tour n’offre aucune combinaison gagnante, le Compteur de Multiplicateur se réinitialise ou reste à X1.
  • Si le Compteur de Multiplicateur atteint X32, tous les tours suivants offrant des gains continuent à rapporter X32.
  • Si vous augmentez la mise actuelle après n’importe quel tour qui a engendré une combinaison gagnante, un message vous demande de confirmer l’augmentation. Si vous choisissez Oui pour augmenter la mise, le multiplicateur actuel se remet automatiquement à X1 pour le prochain tour. Si vous choisissez Non et conservez la mise actuelle, le multiplicateur ne change pas.

Vérification d’identité pour les joueurs de casino en ligne avec netverify

La vérification d'identité demeure stratégique pour les acteurs du jeu en ligne, de nouveaux supports permettent de confirmer l'indentité des joueurs et ainsi éviter les arnaques aux cartes bancaires.  l'intérêt est d'éviter le blanchiment d'argent et garantir une sécurisation de transactions sans aucun charge-back pour l'opérateur.

La société de gestion des informations d'identification en ligne et mobile Jumio a conclu un accord pour fournir sa solution de vérification de la clientèle Netverify à l'opérateur de jeu britannique Rank Group.

Selon l'accord, Netverify de Jumio sera intégré dans les sites Mecca et Grosvenor Casino afin que les joueurs puissent être contrôlés sans la nécessité d’e-mail ou copies de fax de leurs documents d'identité.

Les clients sur Mecca et Grovesnor peuvent scanner leur passeport ou permis de conduire via l’appareil photo de leur appareil et Netverify alors authentifiera le document contre un certain nombre de caractéristiques de sécurité.

« Utiliser Netverify permettra de rationaliser l'expérience client tout en nous aidant à remplir nos exigences Know Your Customer (KYC), » a déclaré le directeur  du risque commercial numérique de Rank Group, Chris McKarkiel.

« Utiliser la technologie pour remplacer les processus manuels rend l'expérience de Mecca et Grosvenor plus rapide et plus satisfaisante pour nos clients.

David Pope, directeur du marketing chez Jumio, a ajouté : « Nous voyons de plus en plus de clients de jeu choisir d’adopter notre technologie de vision par ordinateur, et pas seulement pour répondre aux exigences de conformité, mais aussi pour améliorer l'expérience du client. »

le casino en ligne BetVictor choisit Mickael Owen comme ambassadeur

mickael owenL’opérateur de casino en ligne et de paris sportifs en ligne BetVictor a annoncé que l’ancien footballeur international anglais Michael Owen a accepté une période de trois ans pour devenir un ambassadeur de marque pour l’entreprise.

Selon le site de nouvelles de marketing le Drum, Owen va écrire une chronique régulière dans laquelle il abordera différents sports dont le football et les courses de chevaux.

En outre, Owen produira également des «tweets» réguliers qui seront envoyés via le compte Twitter officiel de BetVictor.

« Avec mon expérience et connaissances sportives, ainsi que ma portée des médias sociaux sur Twitter et Sina Weibo, je suis vraiment impatient d’aider BetVictor à développer et étendre leur marque sur de nouveaux marchés à travers le monde », a déclaré Owen.

Victor Chandler, président de BetVictor, a ajouté: « Nous voyons Michael et BetVictor comme l’ajustement parfait et nous sommes ravis de l’accueillir à bord. »

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